Sabtu, 14 Januari 2017

Flowchart

1. Berbelanja di Supermarket.
  • seseorang membeli sebuah barang di supermarket. 
  • setelah memilih barang, dia langsung mengambil barang itu untuk dibawa ke kasir. 
  • setelah mengantri dikasir, selanjutnya melakukan proses pembayaran. 
  • dan selesai. 


2. Penginapan Hotel.
  • seseorang ingin mencari sebuah hotel untuk menginap. 
  • lalu, seseorang tersebut men-survey tempat. 
  • setelah itu, dia memilih kamar yang pas. 
  • selanjutnya check in. 
  • dan melakukan penginapan. 
  • setelah seseorang tersebut melakukan penginapan selama beberapa hari, akhirnya seseorang tersebut melaukan check out. 
  • dan selanjutnya melakukan pembayaran sewa hotel. 
  • dan selesai. 


3. Berbelanja Online.
  • seseorang ingin berbelanja di sebuah toko online (online shop). 
  • dia lalu membuka website dan melakukan searching barang. 
  • setelah melakukan pencarian, lalu dia memilih barang yang ingin dibelinya. 
  • setelah itu memilih cara pembayaran. 
  • setelah memilih cara pembayran, barang yang dipilih tersebut di konfrimasi. 
  • barang tersebut dikirim dalam beberapa hari (proses pengiriman). 
  • setelah itu, barang yang dikirim, selanjutnya melakukan pengambilan barang. 
  • barangpun diterima . 

Pendekatan dan Perencanaan Sistem Berbasis Object

- Pendekatan Sistem Berbasis Object.
  Merupakan paradigm pemrograman yang berorientasi keada obect. Semua data dan fungsi di dalam paradigma dibungkus dalam object.

- Perencanaan Ssistem Dalam Object.
  Suatu teknik pendekatan baru dalam melihat permasalahan dan system (system perangkat lunak, system informasi, atau system lain). Pendekatan ini memang system yang akan dikembangkan sebagai suatu kumpulan object dunia nyata.